2007-08-27T9:56

The Pool

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Richtig ist: Wenn du Mechanismen suchst, die inspirieren, bist du falsch bei The Pool. Wenn du auf mechanische oder fiktionale Beschränkungen stehst, um deinen kreativen Motor in Schwung und deine Mitspieler in die Spur zu bringen, bist du falsch bei The Pool. Dann brauchst du etwas mit mehr Struktur.

Richtig ist auch: Wenn du bereits inspiriert bist, stört die Struktur, die dir ein System aufdrückt, vielleicht nur. Wenn dein kreativer Motor bereits in Schwung ist, bringt ihn die Struktur vielleicht ins Stocken. Wenn deine Mitspieler bereits in der Spur sind, nervt die Struktur bloß.

Wenn du schon eine klare Vision der Geschichte hast, die du erzählen möchtest, und dir bei deinen Mitspielern sicher bist, dass sie da mitziehen, dann könnte The Pool das Richtige für dich sein. Es ist in seinem Minimalismus brillant. Es hält dir den Rücken für die interessanten kreativen Fragen frei, indem es drei Dinge für dich erledigt, die du bei reiner Freiform selber machen müsstest.

Frank Tarcikowski über The Pool, einem scheinbar simplen, aber doch extrem mächtigen RPG-System.

Die Tatsache, dass das Regelwerk gerade mal auf einer A4-Seite Platz hat, hat in der Tat eine «fehlende Struktur» zur Folge. Aber genau das kann das Spiel weg von der Zahlenmeierei, dem «Power Gaming» hin zum Erzählspiel führen.

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