2005-01-29T13:45

Musik des Chaos

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Das Musik in Computergames eine wichtige Rolle spielt, weiss man spätestens seit Myst. Trotzdem wird dieser Musik selten die nötige Aufmerksamkeit geschenkt, obwohl sie schnell einmal weit aufwändiger als gewöhnliche Film-Soundtracks werden kann – schliesslich ist in einem Game wenig voraussehbar, dementsprechend generisch muss sie sein – oder aber, und das ist natürlich der weit bessere Fall – so flexibel muss sie sein.

Michael Giacchino: Incredibles Cover

Nun scheinen sich die Grenzen aber langsam aufzulösen. So schrieb etwa Michael Giacchino einen sensationellen Soundtrack für den Pixar-Streifen The Incredibles. Michael Giacchino, der bisher noch keinen Soundtrack geschrieben hat, sondern eher für seine musikalische Untermalungen für Spiele wie etwa Medal of Honor: Allied Assault bekannt ist.

Amon Tobin: Splinter Cell 3 - Chaos Theory Cover

In die andere Richtung funktioniert das, erstaunlicherweise, ebenfalls: so hat sich Amon Tobin, bekannt für seine fiebrig-komplexen Sample-Basteleien (nicht umsonst heisst eine seiner CDs Bricolage), bereit erklärt, den Soundtrack für Splinter Cell: Chaos Theory zu schreiben. In einem Interview mit Tor Thosen beschreibt er den Arbeitsprozess so:

Well, the really had to integrate with the gameplay in this case. It wasn’t like I was setting out and doing an arrangement like I normally do. It was more a case of making a track and then splitting it into different layers to express a sort of stress and intensity. The different layers get triggered as the character does different things in the game. So, for instance, in the game you won’t hear the in the same way as you hear the CD. That’s because on the CD, all the layers are there, and they’re all playing at the same time. In the game, if the character is creeping around, you might only hear certain elements of the track. And as events happen, as things get more stressful in the game, new layers come in, and different transitions into new layers. So it’s constantly moving in the game, and changing, adapting to what you do.

Klar, dass eine solche Arbeit mit etwas mehr Pomp veröffentlicht wird als normal: Die CD des Soundtracks ist ab sofort erhältlich, zur Veröffentlichung des im März wird es jedoch eine spezielle Surround-Sound-Ausgabe davon geben.

Die CD werde ich mir wahrscheinlich kaufen – bleibt nur noch zu hoffen, dass es das Spiel auch für Mac geben wird (und mein Bruder es sich kaufen wird …)

Update

Selbst wenn es mir als Schweizer nicht gerade viel bringt: Chaos Theory gibt es auch im iTunes Music Store. Reinhören kann man direkt bei Ninjatune (benötigt RealPlayer).

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