Black Island

Black Island Logo

Mit dem VR-Horror-Game Black Island von ateo bot sich mir die Gelegenheit, die Corporate Identity einen Horror-Spiels zu entwerfen.

Mein Ziel dabei war es, die normalen Clichés zu vermeiden: keine Insel in der Mitte des Posters, mit dem ausgefransten Logo darunter, schön alles zentriert.

Stattdessen habe ich versucht, durch das Kippen des Horizontes die aus den Fugen geratene Welt darzustellen.

Die Form der Insel basiert auf einer liegenden menschlichen Figur – eine unterbewusste Manifestation des gequälten Geistes, der noch immer die Insel heimsucht.

Das Logo lehnt sich zwar an die üblichen Grunge-Logos für Horror-Spiele an, kann aber zusätzlich animiert dargestellt werden, wie oben im Video ersichtlich. Die Idee dahinter war, animierte GIFs des Logos zu erstellen, die als Avatare in Sozialen Netzwerken verwendet werden können, und die durch die Bewegung mehr Aufmerksamkeit hervorrufen als statische Avatare alleine.

Auch die Form des Logos erinnert daran, dass in einem Horror-Game selten etwas so ist, wie man es auf den ersten Blick zu erkennen scheint.

Alles in allem ein zwar kleines, aber interessantes Projekt, mit dem ich meine Kenntnisse in Blender und Adobe Illustrator erweitern konnte.

Black Island Poster